Yama 2.1.90Sezon 41: Kızıl Közler2026-07-02

MOBILE LEGENDSYAMA 2.1.90 & Kızıl Közler

Sezon 41 başında yapılan orman alanı değişikliklerinin Tank Ormancıları aşırı güçlendirmesi üzerine Baxia, Fredrinn ve Akai’nin orman temizleme temposu zayıflatıldı. Buna karşılık geri planda kalan EXP koridoru dövüşçüleri (Argus, Aulus, Esmeralda) ve suikastçı Nolan belirgin güçlendirmeler aldı. Erken safha orman yaratığı altınları artırıldı.

Tank Ormancı Hızı Törpülendi (Baxia, Fredrinn & Akai)
Argus & Aulus Erken Koridor & Can Çalma Güçlendirmesi
Esmeralda & Nolan Savaşta Kalma Artışı
Zhuxin 2. Yetenek Menzil Kısıtlaması & Orman Altını Artışı
11 / 11 Kahraman Ayarlamaları
Akai
AkaiZayıflatmaTank • Orman

Normal saldırılar pasif damgasını kaldırır; orman temizleme hızı düşürüldü

Kazanma Oranı:%53,4➔%50,6-2,8%
Rehberi İncele
GELİŞTİRİCİ NOTUAkai’nin orman canavarlarını sürekli damgalayarak aşırı hızlı kesmesini engelledik. Damganın normal saldırıyla harcanmasını sağlayarak orman hızını düşürdük, telafi olarak anlık vuruş hasarını artırdık.

Tai Chi

PASİF
Zayıflatma

Yeni Etki: Damgalanmış hedeflere yapılan normal saldırılar hedefteki damgayı tüketir. Ek Hasar: 25 (+%5 Azami Can) yerine 35 (+%6 Azami Can) olarak artırıldı.

  • Canavarlara sürekli kesintisiz ek hasar vurma avantajı sonlandırıldı.
Damga Tüketimi
Kalıcı Damga➔Vuruşta Tüketilir
Darbe Hasarı
25 (+%5,0 Can)➔35 (+%6,0 Can)
Baxia
BaxiaZayıflatmaTank • Orman

2. yetenek kalkan fırlatma hasarı ve orman temizleme temposu düşürüldü

Kazanma Oranı:%53,0➔%50,2-2,8%
Rehberi İncele

Ruh Kalkanı

YETENEK 2
Zayıflatma

Canavarlara isabet eden kalkan hasarı %15 oranında azaltıldı.

  • Lord ve Kaplumbağa hedeflerini tek başına aşırı hızlı eritme temposu dengelendi.
Fredrinn
FredrinnZayıflatmaTank • Orman

Erken safha orman temposu ve Kristal Enerji can dönüşümü dengelendi

Kazanma Oranı:%52,8➔%50,1-2,7%
Rehberi İncele

Kristal Zırh

PASİF
Zayıflatma

Gri canın gerçek cana dönüşme oranı erken seviyelerde %25 seviyesinden %20 seviyesine indirildi.

  • Erken orman istilalarında neredeyse ölümsüz kalma durumu törpülendi.
Erken Can Dönüşümü
%25,0➔%20,0
Argus
ArgusGüçlendirmeSavaşçı • EXP Koridoru

2. yetenek taban hasarı 120-180 değerine çıkarıldı ve pasif erken hasarı artırıldı

Kazanma Oranı:%48,6➔%51,5+2,9%
Rehberi İncele
GELİŞTİRİCİ NOTUDüşmüş Melek Argus sadece geç oyuna sıkışıp kalmamalı. Erken ve orta oyundaki koridor düellosunu güçlendirmek için 2. yeteneğinin taban hasarını iki katına çıkardık.

Meteor Kılıcı

YETENEK 2
Güçlendirme

Taban darbe hasarı 60-180 değerinden 120-180 değerine yükseltildi.

  • EXP koridorundaki 1. ve 2. seviye takas üstünlüğü hissedilir derecede pekiştirildi.
1. Seviye Taban Hasarı
60➔120

Savaş Çığırtkanı

PASİF
Düzeltme

Şeytani Biçiş hasarı: 80 (+%50 Toplam Fiziksel Saldırı) yerine 120 (+%25 Toplam Fiziksel Saldırı) yapıldı. Taban can yenilemesi 100 puandan 140 puana çıkarıldı.

  • Erken seviyelerdeki eşyasız ham gücü ve hayatta kalma kabiliyeti artırıldı.
Pasif Taban Hasarı
80➔120
Pasif Can Yenilemesi
100 (+%10 Fiziksel)➔140
Aulus
AulusGüçlendirmeSavaşçı • EXP Koridoru

Güçlendirilmiş vuruşa %15 yavaşlatma ve 2. yeteneğe %20 Hibrit Can Çalma eklendi

Kazanma Oranı:%48,9➔%51,8+2,9%
Rehberi İncele
GELİŞTİRİCİ NOTUAulus’un sürekli normal saldırılara dayalı dövüşçü kimliğini pekiştirmek için hedeflere yapışma ve savaşta kalma kabiliyetini artırdık; denge adına geç oyun hasar büyümesini hafifçe törpüledik.

Savaş Ruhu

PASİF
Düzeltme

Yeni Etki: Güçlendirilmiş normal saldırılar isabet alan hedefin hareket hızını 1 saniye boyunca %15 yavaşlatır.

  • Taban hasar formülü: 135 (+20 * Kahraman Seviyesi) yerine 135 (+15 * Kahraman Seviyesi) olarak dengelendi.

Baltanın Gücü

YETENEK 2
Güçlendirme

Yeni Etki: Yelpaze biçimli ilk hasar aşaması bir hedefe isabet ettiğinde Aulus’a 2,5 saniye boyunca %20 Hibrit Can Çalma sağlar.

  • Yetenek bekleme süresi 5 saniyeden 7 saniyeye çıkarıldı.
Yeni Hayatta Kalma
Yok➔%20,0 Hibrit Can Çalma
Esmeralda
EsmeraldaGüçlendirmeBüyücü • EXP Koridoru

1. yetenek taban kalkan üretimi artırıldı ve erken koridor üstünlüğü pekiştirildi

Kazanma Oranı:%49,0➔%51,7+2,7%
Rehberi İncele

Ay Işığı Kalkanı

YETENEK 1
Güçlendirme

Kazanılan taban kalkan miktarı erken seviyelerde 50 puan artırıldı.

  • EXP koridorunda rakiplere karşı kalkan takası üstünlüğü artırılmıştır.
Nolan
NolanGüçlendirmeSuikastçı • Orman

Boyut yarıkları patlamasından kazanılan enerji yenilenmesi artırıldı

Kazanma Oranı:%49,3➔%51,8+2,5%
Rehberi İncele

Boyut Yarıkları

PASİF
Güçlendirme

Yarık patlaması başına geri kazanılan enerji 15 puandan 20 puana çıkarıldı.

  • Takım savaşlarında enerjisiz kalıp kilitlenme riski hafifletildi.
Geri Kazanılan Enerji
15➔20
Minsitthar
MinsittharGüçlendirmeSavaşçı • EXP Koridoru

Ulti bekleme süresi erken seviyelerde kısaltıldı ve geç oyun hasarı artırıldı

Kazanma Oranı:%49,2➔%51,5+2,3%
Rehberi İncele

Kralın Çağrısı

ULTİ
Güçlendirme

Bekleme süresi 60-50 saniyeden 54-46 saniyeye düşürüldü.

  • Çevik suikastçılara karşı alan kilitleme sıklığı artırıldı.
Bekleme Süresi
60,0 - 50,0 sn.➔54,0 - 46,0 sn.
Zhuxin
ZhuxinZayıflatmaBüyücü • Orta Koridor

2. yetenek fener fırlatma azami menzili hafifçe daraltıldı

Kazanma Oranı:%53,6➔%51,1-2,5%
Rehberi İncele

Kelebek Süzülüşü

YETENEK 2
Zayıflatma

Yeteneğin azami fırlatma menzili %8 oranında kısaltıldı.

  • Rakipleri kule altından ve güvenli mesafeden sürekli havaya savurma baskısı dengelendi.
Eudora
EudoraGüçlendirmeBüyücü • Orta Koridor

Yeteneklerin mana tüketimi erken seviyelerde 15 puan düşürüldü

Kazanma Oranı:%49,8➔%51,6+1,8%
Rehberi İncele

Çatal Şimşek

YETENEK 1
Güçlendirme

Mana bedeli 65-90 değerinden 50-75 değerine düşürüldü.

  • Erken koridor temizleme ve suikastçıları karşılama temposu iyileştirildi.
Mana Tüketimi
65 - 90➔50 - 75
Melissa
MelissaGüçlendirmeNişancı • Altın Koridoru

Mana tüketimi optimize edildi ve yüksek liglerde 1. yetenek bekleme süresi iyileştirildi

Kazanma Oranı:%50,1➔%51,9+1,8%
Rehberi İncele

Düşüyorum!

YETENEK 1
Güçlendirme

Mana bedeli erken seviyelerde 10 puan azaltıldı.

  • Altın koridorundaki ilk seviye minyon takaslarında mana tükenme riski azaltıldı.

Savaş Alanı & Harita Değişiklikleri

Orman Alanı & Ekonomi Dengelenmesi

ORMAN ALANI & CANAVARLAR

Erken safha orman yaratıklarının taban altın ödülü artırıldı; tank ormancıların aşırı dayanıklılığına karşı canavar hasar katsayıları optimize edildi.

  • Suikastçı ve hasar odaklı ormancıların erken oyunda eşyalarına ulaşma temposu hızlandırıldı.

Diğer Yama Notları & Geçmiş Sürümler

10 Yama
Yama 2.2.16aCANLI YAMA
2026-10-14

Kalea Güçlendirildi; Aulus, Hirara, Eudora ve Rafaela Dengelendi

5 Kahraman DengelendiDetayları Gör →
Yama 2.2.16
2026-09-16

Masha ve Bruno Baştan Aşağı Yenilendi, Şifa Kaplumbağası ve 23 Kahraman Dengelemesi

23 Kahraman DengelendiDetayları Gör →
Yama 2.1.95a
2026-08-26

Tank Hanzo Dengelemesi, Atlas Hız Zayıflatması, Obsidia Güçlendirmesi ve Yıldırım Kemeri Kısıtlaması

4 Kahraman DengelendiDetayları Gör →
Yama 2.1.95
2026-08-04

Nazar Kralı Kaja Uçuş Yeteneği ve Alan Ultisi Kazandı, Gord Zayıflatıldı, Novaria Güçlendirildi

3 Kahraman DengelendiDetayları Gör →
Yama 2.1.88
2026-06-17

Kızıl Gölge Suikastçısı Hirara Katıldı, Dolaşım Kahramanları Güçlendirildi, Orman Alanı Yenilendi

6 Kahraman DengelendiDetayları Gör →
Yama 2.1.67
2026-04-22

Vahşet Savaşçısı Aulus Baştan Aşağı Yenilendi, Altın Koridoru Nişancı Nitelikleri Sıfırlandı

6 Kahraman DengelendiDetayları Gör →
Yama 2.1.61
2026-03-11

Zaman Fotoğrafçısı Marcel Arenaya Katıldı, Zhuxin ve Mathilda Zayıflatıldı, Suyou Güçlendirildi

6 Kahraman DengelendiDetayları Gör →
Yama 2.1.40
2025-12-25

Bulut Savaşçısı Sora Katıldı, Dolaşım Kutsamaları Yenilendi, Savaş Baltası ve İblis Avcısı Dengelendi

5 Kahraman DengelendiDetayları Gör →
Yama 1.9.90
2025-06-18

Göksel İmparatoriçe Zetian Katıldı, Küresel Anka Ultisi, Ling ve Fanny Dengelemesi

5 Kahraman DengelendiDetayları Gör →
Yama 1.9.20
2024-09-18

Çift Formlu Suikastçı Suyou Arenaya Katıldı, Gökyüzü Delici ve Kış Tacı Dengelendi

3 Kahraman DengelendiDetayları Gör →